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【赛尔号】回合类和非回合类效果结算顺序

  • 2023-08-17 23:02:51 来源:哔哩哔哩

本期专栏主要讲一下回合类效果和非回合类效果的结算顺序


(相关资料图)

(不包括魂印效果,单纯讲技能效果)

将之前先说明一下什么叫回合类效果和非回合类效果。

回合类效果:通常会标明n回合(至少1回合起步),而且可以被一些效果响应(比如断回合,处于回合类效果增伤之类)

非回合类效果:不会被一些效果响应(比如断回合,处于回合类效果增伤之类),它可以是回合效果,次数类效果或者印记类效果。

目前来说,你赛机制主要就围绕那么几个东西。

部分效果的响应和不响应,部分效果的先后顺序和优先等级,时点,游戏特性以及无法描述的bug问题。

回合类效果和非回合类效果同时存在的情况,一般都是优先结算非回合类效果,再结算回合类效果

例子1:启灵元神对着千花开出神束和神宣二个属性技能,但是千花没有受到神束的粉转真,说明同为回合类的伤害效果,百分比伤害优先结算,后结算固定伤害。

例子2:嬴政对着千花先开出俯首,再开出天下。会发现千花在开出天下一国的那回合,并没有受到来自俯首的粉转真。说明天下的固定吸血(不属于回合类效果)优先结算,在结算俯首的百分比伤害补偿粉转真(回合类效果)

例子3:天道魂帝将第五害怕叠满之后,对方星皇先手开出瀚空拿到二个次免,我方后手开出无间混沌(3回合80%失明)消耗1个次免。下回合我方先手打第五,发现对方剩下1个次免挡掉了第五的害怕(非回合类异常),挂上了失明(回合类异常)。说明先结算非回合类异常,再结算回合类异常。

例子4:邪皇威斯克的魂印续航,遇到非回合类的属性伤害(固定和百分比)不会死亡(不论属性粉伤有多高),但是遇到回合类的属性伤害(太高就会死亡)就会死亡。因此可以直接说明非回合类的粉伤效果早于回合类的粉伤效果。

特殊说明:邪皇威斯克魂印写着恢复自身最大体力的1/2,实际上是恢复30%左右。

以上例子均为技能效果,而且都是即时性的(不考虑魂印效果)

目前非回合类百分比伤害和非回合类固定伤害没有一个技能可以同时拥有,因此这点我无法测试如果都是非回合类效果,那么是百分比先结算还是固定先结算的问题。

本期就到这,我会在下面

【赛尔号】不惧boss月亮权威,直面恐惧-哔哩哔哩/vjJ5Zwh

下期再见!

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